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「bbin宝盈登陆」毒奶煞星?大嘴分析师帕切特称索尼主机霸权要完

作者:匿名 时间:2020-01-08 09:27:59】

「bbin宝盈登陆」毒奶煞星?大嘴分析师帕切特称索尼主机霸权要完

bbin宝盈登陆,美国著名嘴炮分析师又来炮轰游戏业了,他认为索尼马上要完…… 这句话好像我们在ps1世代就听说过了。

麦克·帕切特,一位擅长“分析”游戏行业走向的分析师在他最新一期的“帕切特系数”(pachter factor)节目中,再次语出惊人,而且这次中枪的不是任天堂,是已经在本世代主机确立霸权的索尼。当然了,如果你了解这位大嘴分析师过去的“战绩”,你就会对他的这番话有别样的看法。

在节目中帕切特回答了一个来自twitter的提问:“主机的世代马上就要废除了,索尼是否会失去市场霸权?”帕切特回答了这个问题并做出了深度分析,讲述他认为主机游戏会因为软件的“跳船”而逐渐衰败并消亡。他说当多平台游戏软件都转移到广泛性更高的主机平台 —— 以及最终到手机上时,索尼的霸权就会崩塌。

他说:“主机软件最终会离开主机。当你不用主机就能玩到《使命召唤》的时候,索尼就会失去市场霸权,我们在2019或者2020年时会看到这一幕的。接下来的2-3年里,你能在你的pc上下载游戏并在你的电视上玩。在然后的10年你可以在手机上下载你的游戏并在电视上玩。当这个事情成为现实的时候,你就没必要买家用游戏机了。只有那些想玩索尼第一方内容的人,才会去买playstation。”

帕切特届时说索尼实际上已经在尝试这样做做了,比如playstation now和playstation vue线上服务就包含了大量免费和好玩的游戏内容。他认为索尼继续这样发展下去,最终就能提供比传统家用游戏机更丰富的内容。但如果玩家可以只有一台个人电脑或手机就能玩到的话,那是一个非常吸引人的做法:“我认为索尼会让主机能做更多的事情。他们现在也是这么搞的。所以playstation now和playstation vue上有很多免费游戏,持续发展网络服务,并且很多独立游戏只在playstation主机上发售。他们会这么做的。但如果这些的花费是400美元外加每个月5美元,而你不需花400美元去买主机就能玩到这些的时候,肯定没人会去买。”

帕切特认为再过2-3年主机就得完蛋了,手机会主宰一切

帕切特最终认为主机必然会灭亡,所有的新主机只有上一代主机一半的成功或占有额。他认为未来根本不会有什么人会买游戏机。因此索尼不光是失去市场霸权,而是因为主机消亡而损失惨重。

如果我没记错的话,好像从ps1时代开始就不停的有人表示“主机要死啦”这样的言论。结果就是到了2017年这种语调没有停止,而且还越炒越热。即便手机游戏侵蚀着这个市场,但主机也好pc也罢依旧能在行业内占据自己的一席之地。至少以目前的手机技术来看,想要提供和pc或主机游戏相同的体验,还是很有难度的。而且实际上,无论是谁家的主机,不都是因为有着吸引玩家的独占内容存在吗?帕切特大概忽视了并不是硬件推动软件,而是软件在推动硬件的发展这个因素了。

帕切特的发言在很多玩家来看都是笑料,而且很多“分析和预测”都不太靠谱

对于一个pc和主机都有的我来说,主机游戏带来的体验是不会被替代的,这说不上是情怀,只是一种习惯。我已经习惯了在沙发上拿着手柄玩游戏的方式,但如果让我用手机打法时间的话,我最多会选择刷微博或者看漫画,而且很快会疲倦。而对于跨平台的游戏来说,我也会选择主机优过pc(因为我的电脑硬件比较一般,到目前还用着i7-2600)。

这位帕切特wedbush securities的分析师,他经常对游戏娱乐软件发行和零售行业做出各种语出惊人的评论。他的发言经常会在网络上引起热议,主要是他的发言内容争议较高。这里举几个例子:2006年他认为任天堂会很快退出主机业务,而且wii的操作方式不会被玩家所接受;他还认为wii完全不如ps3和xbox 360,不过实际上结果如何大家都知道了 —— wii至今依旧是销量最高的游戏主机。2009年他还认为xbox 360、ps3和wii将会是主机最后一代了,你看他已经不是第一次说出这种话了。

去年帕切特还用“没什么了不起已故人士”(the late and not so great)来评论已故的任天堂前任社长岩田聪,之后被游戏社区的玩家们疯狂炮轰,最终使帕切特在twitter上对自己“对死者表达不尊敬”的发言而道歉。而在过去他不止一次地认为任天堂不行,要完。

帕切特曾经认为天蝎座主机强的太过了,但现在却又认为主机去世代会让其灭亡

这位在加州大学获得mba学位的大嘴分析师给人的感觉是只看报表和头条新闻之后就做出各种评论,如果你对海外游戏业关注已久就会发现他的各种“名言”数不胜数。比如:“日本游戏开发者们都很有才华,但是他们的成长中没有接受过西方文化,也不像我们西方人的思维方式,所以你肯定看不到他们做出和我们一样类型的游戏。”或许会有人认为《塞尔达传说:荒野之息》和《最终幻想15》已经足够展示出,日本游戏开发者也能做出精彩和有趣的开放世界游戏了。

这人对游戏玩家群体也是时不时地开炮,但有时候却为他们或游戏行业辩解和称赞。不知道何时很多ky一样的分析师看着各种报表和发售名单,就似乎好像已经预知了游戏行业的未来一样。虽然游戏也是一个文化产业,但实际上游戏、电影、漫画等文化产品和普通的商品又有许多不同之处,很多事情并不是报表和数字可以告诉你的。看看隔壁npd的分析师,每次都只是客观地给出当前的数据和谨慎的走向分析。

你是如何看待这位帕切特先生的发言呢?欢迎在评论中留言!

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